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Canalys:20家应用开发商占据50%收入

  北京时间12月5日下午消息,美国市场研究机构Canalys最新发布的数据显示,在上个月的头20天内,苹果应用商店App Store和谷歌应用商店Google Play平台上50%的应用销售收入流进了25名开发商的腰包。

  在很多人的印象中,与当年发生在美国的淘金热一样,在移动应用开发热潮中,也只有少部分开发商能够赚得盆满钵盈,如今这一印象得到了数据的佐证。

  Canalys数据显示,在这段时间内,这25家开发商一共获得了6000万美元的应用销售收入。除了提供在线音乐服务的潘多拉电台(Pandora Radio)外,其他24位所开发的最卖座的应用都是游戏。这些开发商包括Zynga、EA、迪斯尼、Kabam、Rovio等。

  Canalys还指出,在这段时间内,在App Store和Google Play平台TOP 300付费应用排行榜上,游戏应用分别为145个和116个。而在这两个平台的TOP 300免费应用排行榜中,游戏应用的个数也分别占到了94个和110个。

  这样看来,那些非游戏应用的开发商想要自己的应用被广泛关注并获得好的收益,注定要与游戏类应用打一场攻坚战。

  Canalys高级分析师蒂姆·谢菲德(Tim Shepherd)表示:”在App Store和Google Play平台上开发应用,‘可发现性’是一大挑战,因为这两个平台现已汇集了海量的应用。大量流行游戏应用淹没了其它优质的应用,使它们得不到应得的关注。“

  现实的情况是,游戏应用不仅数量多,而且创收能力强。如果说这些游戏开发商的成功真有什么值得借鉴的话,Canalys认为那无疑是他们的推广方法。通常,一个流行的游戏应用会有好几个推广名称,以获取更多的曝光率,便于被用户找到。例如,Rovio公司的《愤怒的小鸟》在App Store和Google Play平台上就有好几个不尽相同的推广名称。

  对那些没有排进TOP 300应用榜单的游戏应用开发商来说,情况会更糟。”马太效应“会让排名前25位的开发商所开发的应用得到更多的关注和下载。再加之节日促销和捆绑销售等方式,他们的排名和收入只会越来越好,移动应用的收入分配将越来越集中。

  另一家研究机构ABI最近的报告显示,到2012年底,全球移动应用的销售收入将突破300亿美元。

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