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PSP2显示芯片耗电过高或导致开发延迟

    来自国外网站semiaccurate的消息,PSP2之所以迟迟不公开,是因为开发过程中出现了问题,而引起该问题的原因,则是因为PSP2的GPU采用了NVIDIA公司的“Tegra2”显示芯片所导致。

    根据semiaccurate的报道,Tegra2芯片在PSP2的开发过程中并不是那么好调整,导致PSP2的耗电量比索尼预算的值超出了20%,所以PSP2的公布日才被迫延迟。

    而由于之前传闻任天堂是和NVIDIA展开3DS的显示芯片合作的,不过后来谈崩了,所以说PSP2采用NVIDIA的芯片这一说法也比较能站住脚,而更有人大胆推测,任天堂之所以会和NVIDIA谈崩,正正就是因为NVIDIA已经改和索尼展开了合作。

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