目前主流的电脑显示器分辨率是1920x1080,也就是常说的FHD标准,不过在智能手机都开始朝2560x1440前进了,PC显示器显然还需要更进一步的强化,下一代的标准就是4K分辨率,也就是Utlra HD标准。今年以来,戴尔、联想、华硕、三星等公司纷纷推出廉价型4K显示器,最便宜的只有4000多即可买到,预计今年底明年初就能降到3000元内,用户也更容易接受。
4K对我们来说不仅是一次分辨率升级,其影响远远比之前1680x1050分辨率升级到1920x1080还要大,从应用体验、UI优化及性能上都提出了更严峻的挑战,更重要的是4K即将来临之前,很多人对4K尚无清晰的认识。从本文开始,超能网也会推出一系列有关4K分辨率的科普文章,从4K显示器到4K电视,从4K基础知识再到4K视频、游戏应用皆有涉及。
之前我们已经科普了下4K分辨率到底是什么,也看到了Windows 8.1系统对4K的优化支持,也见识到了4K游戏对显卡的夸张要求,不过今天看到的将是4K带给用户最为赏心悦目的享受。
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4K视频编码:H.264、H.265、VP9谁主沉浮
视频编码、解码以及视频格式的内容可谓浩如烟海,随便拿出一部分内容都可以写一本厚厚的书,今天我们也不可能一一给各个视频编码做传,简单来说说主要的视频编码的故事吧。江湖上流传的视频编码变准不下数十种,每种标准都可以说是厂商与各利益组织竞争、妥协、合作后的产物,这里我们简单把它们划为两个阶段,第一阶段可称为1080p及之前的阶段,有三种标准胜出,第二个阶段可称为后1080p时代,也包括目前愈演愈烈的4K时代,不过这个阶段的编码标准还没有最后的胜利者,H.265及VP9还在博弈中。
高清编码标准第一阶段:MPEG-2、H.264、VC-1胜出
跟电信联盟最终确立了WCDMA、CDMA2000、TD-SCDMA三大3G标准一样,早前胜出的视频编码标准也有三种——MPEG-2、H.264及VC-1,其中MPEG-2问世比较早,也是最早实现硬解的,VC-1也叫MPEG-4 AVC,有两个名字是因为早前它是由两个组织命名的,国际电联ITUT-T、ISO/IEC国际标准化组织分别给它取了名字。第三种标准VC-1也有很多称呼,比如Windows Media Video 9,关键是他有个好爸爸——微软,虽然大家都担心这种一家独大的标准,但是微软10年前底子很硬,还是把VC-1推上了三大主流标准之一的宝座。