[摘要]Sensor Tower的商店情报部门对苹果应用商店和谷歌应用商店前100家发行商做了分析。这两个应用商店在2019年第一季度的消费者支出额合计为1.304亿美元,发行商在苹果应用商店的平均毛收入为8380万美元,而同期在谷歌应用商店的平均总收入为5100万美元。
腾讯科技讯 据外媒报道,分析公司Sensor Tower估计,最顶级的应用程序发行商从苹果的应用商店获得的收入比谷歌应用商店Google Play要多得多。iOS应用程序给开发者带来的收入比Android应用程序高出64%。
Sensor Tower的商店情报部门(Store Intelligence)对苹果应用商店和谷歌应用商店前100家发行商的应用程序在2019年第一季度的消费者支出情况进行了分析并指出,这两个应用商店在2019年第一季度的消费者支出额合计为1.304亿美元。数据还显示,发行商在苹果应用商店的平均毛收入为8380万美元,而同期在谷歌应用商店的平均总收入为5100万美元。
对2014年第一季度至2019年第一季度的消费者支出情况的进一步分析表明,这一期间的复合年均增长率为31%。苹果应用商店略好于谷歌应用商店,复合年均增长率分别为31.3%和31.2%。在这五年里,苹果应用商店的平均收入增长了291%,而谷歌应用商店的平均收入增长了289%。
就特定类型的应用程序而言,非游戏应用的收入在不同应用商店之间的差距要大得多,苹果应用商店中顶级非游戏应用的平均消费者支出达到了2330万美元,比谷歌应用商店在该季度的700万美元的平均消费者支出高出了232%。
这一差距还在扩大。在报告所述的五年期间,苹果应用商店的复合年均增长率为56.1%,而谷歌应用商店的复合年均增长率为50.9%。然而,在2019年第一季度,谷歌应用商店同比增长了44.4%,而苹果应用商店的增幅仅为30.5%,这表明消费者可能比以前更愿意在Android上消费。
游戏是主要的收入来源,在不同应用商店之间的差距要小得多。尽管苹果应用商店仍处于领先地位,在2019年第一季度,苹果应用商店中前100强发行商的游戏的消费者支出平均为7000万美元,但它仅比谷歌应用商店多出48%,谷歌应用商店前100强发行商的游戏的消费者支出平均为4800万美元。
在过去的五年里,不同应用商店的游戏的复合年均增长率出现了逆转,谷歌应用商店的增长率为30.2%,而苹果应用商店的增长率为27.9%。在2019年第一季度,排名前100位的游戏发行商在谷歌应用商店上的平均收入同比增长了12.6%,而排名前100位的游戏发行商在苹果应用商店的平均收入实现了9.8%的增长。
Sensor Tower表示,这些数据不包括谷歌应用商店在中国的收入数据。这可能影响了比较结果。
在去年10月份的一份报告中,这家分析公司报告称,在2018年第三季度,苹果应用商店的消费者支出额比谷歌应用商店多出了近93%。在此期间,苹果应用商店创造了120亿美元的收入,比2017年同期增长了23.3%,而谷歌应用商店创造了62亿美元,同比增长了21.5%。(腾讯科技审校/乐学)