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人工智能现在正在为弱小群体创造运动

一个仁慈的人工智能已经开始为人类创造一些新的运动来让他们弱小的自我保持忙碌。

大多数体育项目已经建立有一段时间了,而“新”的体育项目基本上都是类似的,只是规则有所调整。

设计机构AKQA开始创造一个真正的新运动的帮助下,从一个人工智能的比赛,速度门。

Speedgate的特色是六人团队(就拿这个吧,五个人的恋人……)在一个有三个开放式大门的场地上比赛。

要得分,球员必须首先把球踢过他们无法跨过的中间大门。在这之后,他们可以通过把球扔进两端的任何一个门来得分。如果队友接住了球,然后弹回来,就会得到额外的一分。

为了保持节奏,球不能静止超过三秒钟。

与其说是对现有运动规则的重写,不如说Speedgate听起来更像是几项运动的碰撞。足球有很多元素(我是英国人,所以不要告诉我的朋友我是这么叫它的,但NFL才是王者……),篮球/无挡板篮球(netball)也有不长时间站着不动的元素,我甚至会想象一些躲避球。

当你听到人工智能是如何创造出这项新运动时,你可能不会感到惊讶。

来自400个现有运动项目的数据被输入到一个神经网络中,然后该网络就会给出一项运动的一些基本轮廓和相关规则。其中的一些规则虽然非常棒,但却是不现实的。我们中的许多人都希望看到像飞盘爆炸这样的事情发生,但健康和安全方面的人非常执着。

随后,比赛测试被用来将比赛项目缩减为一个冠军项目。AKQA现在正与俄勒冈州体育局商讨在今年夏天成立一个极速门联盟。

AI甚至创造了logo和座右铭,尽管我们认为后者需要一些工作(“face the ball to be the ball to be the ball to be the ball to be above the ball”)。

这是人工智能能够创造的一个很酷的例子,但让我们达成一个协议,把《饥饿游戏》的片段锁起来。毕竟,人工智能已经在我们自己的创造上打败了我们。

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责任编辑:文仁露