元器件交易网讯 谈到移动游戏的快速发展,就不能不提智能手机终端。在2012 GMGC(2012移动游戏大会)上,小米手机联合创始人洪峰以小米手机为具体实例,分析了智能终端和移动游戏相辅相成的关系,对未来智能终端和移动游戏的发展做出展望。
洪峰认为在过去的一年手机游戏的蓬勃发展,很大程度得益于最近智能手机的大量发货。小米公司做出的市场调查显示,市面上新的手机发货,可能70%都是智能手机,这个速度是远远超过了所有人的预期。在今年上半年的时候,很多人还认为安卓根本赚不到钱,但是在很短的时间里面,其实安卓已经成为了一个非常靠谱的能够有营收的平台,一方面是得益于安卓手机的大力推进,另外一方面也是各种支付的手段,在安卓上更好的新的免费游戏,加上收费道具方式,使得安卓的平台已经成为一个靠谱的平台。小米公司也在尝试让部分用户导入到小米游戏平台,现在的小米游戏平台时270万用户左右,当成熟以后是会预装到所有小米手机里面,预估到2013年年底会有2000万的用户,这也是移动游戏带给终端的一些影响。
终端也同时影响着移动游戏,从小米公司得到的数据来看,2012年小米手机的用户的活跃度是普通智能手机用户活跃度的2—3倍,也就是说小米手机的用户一个顶俩。这一点在游戏中得到了更好的印证,小米手机的用户不多,但它的用户的影响度和特性是非常明显的。这是因为小米手机其实是一款非常适合游戏的手机,无论是从小米手机一代或者小米手机二代,都是用了最领先的平台,速度最快的平台,而且用一个非常平易近人的价格发送到大家的手里。这样的终端不仅CPU快,而且的GPU的速度也是手机里面非常表现惊人的元器件。所以小米手机是一款能够很充分展示游戏华丽的界面的同时,又是匹配了一群在科技里面非常有影响力和活跃的用户,这是一个非常美好的组合。
最后,对于如何做一个吸引玩家的终端产品,洪峰做了以下总结:
“我们需要和游戏厂商一起来想想怎么把更好玩的体验提供给我们的用户,最好的方式是跟用户直接的沟通。例如每周都进行更新,用户就可以随时随地告诉我们他们需要一些什么东西。而终端厂商要做的就是提供性能强劲的设备,这对开发者来说是一个非常快速的,实现能够展现自己运算能力的舞台,对玩家而言也能够最大化的满足其对游戏的需求。”