英特尔预期VR装置将有所区隔 PC则是核心
虚拟实境(VR)对消费者而言仍是一个陌生的技术,但英特尔(Intel)相信它具有潜力,现正致力于为更便宜、更好的消费者头盔,以及企业VR云端处理和应用来提升自己的技术。 英特尔VR事业总经理Frank Soqui透露,目前该公司力的方向包括改善WiGig(无线千兆传输,是一种短距离,但在60 GHz频谱内提供许多频宽的技术)。与此同时,英特尔也正研究RealSense感测相机,以便更精准地侦测用户在虚拟环境的位置。 Soqui认为,未来VR将分成若干不同的市场,包括手机、独立头盔、结合个人电脑(PC)的系统,以及重型定点娱乐装置。 Soqui近日接受Venture Beat访问时表示,VR是一种“互联运算”(compute continuum),甚至PC也是,不管什么款式的PC,手机、桌上型电脑、笔记型电脑(NB),乃至于2-in-1或一体成型电脑(all-in-one),都是一种互联运算。而且,(VR装置)不能以一概全(one size doesn't fit all),不管是携带式、手机或坐下来完全沉浸式的装置,它们各有各的特性和用途。但人们希望自己的装置都能拥有VR的功能,也就是“运算”无所不在,而不是仰赖单一装置,这就是客户们聚焦的重点。 也因此,Soqui推测VR市场将演变成数个不同的部分。他表示,现在人们试着制造一种头盔,让它适用于各种用途,但这行不通,从价格和成本的角度来看是不可能的事。英特尔认为未来将有更多元化的VR市场,取代单纯的(单一装置)价格竞争。因此VR企业必须抛弃以利润为优先的心态,转而聚焦于分散市场的模式。 Soqui还表示,为了打造更珍贵的PC体验,英特尔也与Movidius和RealSEnse合作,确保应用于手机的功能也能在PC使用。他认为,PC也成为很多这类拓展商业模式的核心,数据中心亦然,云端对客户正产生一种良性循环,英特尔现正试着添加跨端到端(end-to-end)的平台元素,因为他希望提升管道,以及硬件和软件,以便提供真正引人入胜的互动体验。而且,不管哪种形式的VR互联运算都将是英特尔布局的重点。