然而研究人员却警告说,VR设备可能会给用户带来风险,尤其是儿童。利兹大学的科学家认为,继续使用虚拟现实设备可能会引发年轻人的视力和平衡问题,除非改变设备。
这一警告发布之际,Facebook和谷歌(GoogleOutline)等大公司正计划在这一领域大举扩张。
利兹大学认知心理学教授马克·蒙-威廉姆斯(Mark Mon-Williams)说,“在虚拟现实设备中,一个虚拟的三维世界显示在二维屏幕上,给人类视觉系统带来了压力。”“在成年人中,这会导致头痛和眼睛疼痛。但对孩子来说,长期的后果是未知的.“。
在他们的研究中,由人类行为研究专家费萨尔·穆什塔克(Faisal Mushtaq)领导的利兹队观察了20名年龄在8岁至12岁之间的儿童,他们玩了一场20分钟的游戏,沉浸在虚拟现实世界中。比赛结束后,孩子们接受了检查。
研究人员发现没有孩子的视力严重恶化。然而,在两个案例中,他们的立体视力和探测距离差异的能力被打乱了,而另一个孩子在完成VR游戏后立即表现出“急剧恶化”的平衡。这些影响是短暂的,但仍然值得注意,孩子们沉浸在他们的虚拟现实世界只有20分钟。
Mushtaq说:“这项研究是对虚拟现实对儿童视力和平衡影响的首次调查。”“如果我们想确保孩子们从虚拟现实所提供的“世界”中获益,建立安全使用的科学证据基础是很重要的。”
不解决这些问题可能导致儿童的生理损害,反过来讲,可能限制虚拟现实设备的使用。