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NVIDIA:DirectX12大量未公开特性将体现在未来GPU产品中

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国外媒体采访了Nvidia(英伟达)发言人Tony Tamasi,他说虽然DirectX 12会向现有的图形硬件产品加入少量的支持,但大量特性主要还是要体现在未来的GPU产品中。比如说两项新特性,blend modes模式以及“conservative rasterization(传统光栅化)”,将能够提升游戏中的碰撞检测。Tamasi同时也指出仍有许多DirectX 12新特性是微软没有公布的,这些也只会在将来的GPU硬件上发挥作用。

与此同时,Nvidia已经接受开发者注册参与到DirectX 12的早期使用项目中,今年晚些时间预计将有此API的预览版本释出。

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关键词: 晶电 LED