IT之家(www.ithome.com):2013版索尼PS Vita评测:瘦身成功,无惊艳
PS Vita还没有被索尼抛弃。这款在2011年首次亮相,作为PSP继任者的掌机虽然拥有强悍的硬件配置,与PS3级别的图像处理能力,可是销量却一直堪忧,高品质游戏的数量也一直不足。
索尼并没有放弃,努力通过各种方式促进其销量,包括今年早些时候的降价策略。而在今年,索尼又推出了更薄更轻版本的PSV,下面就让我们来看看这款掌机的具体表现。
沿袭与创新
新款PSV在外形设计上与老款相当接近,但也略有不同。索尼在新款PSV中将重量减少了20%,机身也相应变得更薄,加上机身背面的纹理设计,使得机器更容易掌控。在游戏按键上,索尼并没有改变更多,而在home、开始和选择等按键上,新Vita则采用了圆形的按键,取代了之前的椭圆形设计。
在老款Vita中,用户如果想保存游戏和游戏记录,必须单独购买价格昂贵的索尼记忆卡,而这一情况在新Vita中得到了改善,机身自带1GB存储空间,虽然用于下载游戏来说依然不太够用,但至少能保证你可以随时随地保存游戏资料与存档了。
而在新款Vita中一项预料之外的改进,是加入了后置触摸板,在某些特定的游戏或应用中,用户可以通过在掌机后部点击或滑动等动作来完成操作。
更重要的是,原来专用的充电数据接口被替换为了更方便的Micro USB接口。而在电池待机上,经过测试我们发现,新款Vita的电池使用时间比老款更长一些,一次充电之后,大概可以使用6个小时,这对于智能手机来说可是难以完成的任务。
值得一提的是,新款Vita在颜色上进行了突破:一共有六种不同的颜色,包括全黑、全白,和四种双色调配色的款式。这种配搭在实际使用时感觉非常出彩。
因为Vita是一款分辨率固定的游戏设备,因此提升分辨率对于索尼来说似乎永远是一个不可能的选项,新款PSV的屏幕依旧是5英寸屏幕,960x544分辨率,ppi达到了220。虽然分辨率没有改变,但索尼将屏幕材质改为了成本更低的LCD材质还是引起了消费者的争议。不过不得不说,虽然屏幕更换为了LCD材质,但无论是颜色对比度、还是可视角度,对于一款游戏掌机来说都十分够用。尽管新的屏幕在屏幕显示上和旧款还有一定差距,但是对于那些第一次购买游戏机的玩家来说,这显然不是什么太大的问题。但是对于那些有升级PSV到最新款的用户来说,似乎确实需要斟酌一下了。
与之前提到的升级幅度相比较,软件层面的升级显然要更重要一些,在3.00的系统版本中,Vita可以和PlayStation连接运行。玩家可以通过Vita远程操控PlayStation 4中的游戏,除了Vita之外,PS4也可以连接Wii U和智能眼镜等设备,把它们作为游戏中的第二屏幕。虽然我还没有对其他跨平台产品进行这项功能的测试,但是Vita的连接显然是这些设备中最给力的。
索尼同时在系统内添加了Google Maps、邮件、Skype、Flickr等应用,虽然这些应用在实际使用中肯定不如手机来的更方便,但是我很高兴有备选方案进行选择。
对于软件层面我的总结和两年前的十分相似:气泡似的用户界面很难对我产生吸引力,不过这套系统反应迅速,运行稳定,同时功能强大。
游戏体验
实话实说,这款口袋尺寸的PS3并没有提供很好的游戏体验——所谓的大制作大多水准平平,大多数开发者似乎都不愿意为Vita开发专属游戏。
在我评测这款掌机的时候,我刚刚玩了最新的《杀戮地带:雇佣兵》,从技术角度来说,游戏让人印象深刻,虽然过于凶残的游戏风格还是不太适合我,但是图形处理能力无疑在掌机中表现出色。不过遗憾的是,像这样的索尼独占游戏对于PSV来说实在是少之又少。
除了索尼的传统优势核心游戏,这几年越来越多的休闲游戏也出现在掌机上。对于这些游戏,PSV强大的硬件配置可以轻松完成这些游戏的运行。
总结
Vita目前还没有惊艳到让人觉得非买不可。反之,200美元的价格对于核心玩家来说也不算便宜。如果是抱着玩其他平台无法体验的海量游戏这个想法,那么最好还是不要购买这款掌机,购买它的原因只应该是你对游戏的热爱。当然,如果你已经计划购买一台PlyaStation 4,那么应该考虑购入一款Vita,毕竟远程操作的体验还是相当出色。