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VR现在这个性价比还不适合吾等平民百姓

我已经看到了消费型虚拟现实(VR)设备的未来,而且它真的真的很酷…但我还在等待它的成本下降,还有其画质与用户界面提升。

我并非电子产品的早期采用者,我的第一台平面HDTV是在一年半以前买的,是三星(Samsung)的32吋产品;而我知道一些早期使用者已经在买4K超高 画质电视。我也不是游戏玩家,我曾经拿到过一台Nintedo64的试玩机,短暂沉迷Mario 64还有其他游戏;最近我有时候会跟我女朋友的10岁儿子玩Wii,但我还在学习游戏手把的不同按键功能。

我猜我应该是介于晚期采用者以及“卢尔德主义者(Luddite)”之间,但我很有好奇心。所以我参加了最近Nvidia的活动并且走到VR体验区,想体验看看在专题演说中展示的珠穆朗玛峰(Mt. Everest)景象,那段试播影片超级酷。

负责展示软件的Nvidia员工之前是用该公司可携式Android游戏机Shield来做为播放平台,但该项目在这些日子以来的优先级低于VR──Nvidia需要拥有VR专属的高阶应用程序──因此他现在主要在做搭配第三方VR头戴式设备的展示与开发。

我 问他关于Oculus Rift与HTC Vive (他没有试过Playstation VR)的比较,他表示Vive的互动表现较佳,但Rift的重量较轻、戴起来比较舒服,画质也比较好。我体验的是一款量产前版本Vive,看到的珠穆朗玛 峰真的很酷,从高处往下看让我两脚发软,但并没有出现恶名昭彰的“VR晕机”现象。

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珠穆朗玛峰VR体验环境预计秋天上市

Source:Nvidia

对 我这个非游戏玩家来说,要用Vive控制手把在VR环境中寻找目标并不那么容易,不然我应该可以花更多时间在虚拟的珠穆朗玛峰上;这类型的VR杀手级应用 程序就像我感兴趣的──能带我到实际上无法到达、或是不容易去到的地方,让我有如身历其境;例如我还尝试了一个国际太空站(International Space Station)的场景。

在虚拟的国际太空站环境中,我有几个任务是得用Vive控制手把完成的;我尝试按了几个按键,但好几次我都把按键功能搞混,弄不清楚哪个是哪个;还好在旁边的工作人员帮了大忙,不然我可能就会在太空中“迷航”了!

我还从太空俯瞰地球并尝试做太空漫步;可惜我已经被Google Map卫星空照图与Google Earth宠坏了,虽然360度环绕影像真的很酷,但该虚拟环境的画质比较起来还是稍嫌粗糙。无论如何在辛苦工作一天之后,如果能回家漫游太空真的很不错…

不 过我还不准备掏出1,000美元以上的现金去搬一套VR头戴式设备搭配高阶PC,我会耐心等待价格降到350美元左右,就像我的32吋三星HDTV那样。 而VR设备的画质应该可以更好,用户接口也会更直观顺畅;但我想,到大概2020年那时候,当我在家里的客厅站上珠穆朗玛峰顶,可能还是得学会怎么用 VR设备手把的那些按键。

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责任编辑:刘鹏