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翠贝卡电影节:让虚拟现实和叙事手法产生碰撞

翠贝卡电影节:让虚拟现实和叙事手法产生碰撞0

Loren Hammonds为翠贝卡电影节筛选电影和多媒体虚拟现实项目,经常需要用到头戴设备。Andrew White为纽约时报采访Loren Hammonds。39岁的Loren Hammonds是在纽约举办的翠贝卡电影节的联合程序员。

作为电影节的程序员,你的工作职责是什么?

我的工作类似于博物馆馆长。我帮忙筛选长篇电影和多媒体虚拟现实项目,经常会使用到头戴设备。戴上一个头戴设备,你会置身于一个360度的真实环境或动画环境中。

你怎么会来到电影节来工作的?

我曾经在纽约州立大学帕切斯学院的电影学院学习,后来在独立电影工作室担任制片和拍摄助理的工作。后来我在西村的一家录像店工作,逐渐地融入策展的工作。几个同事跟我一样都是影迷,我们每月会将员工挑选出来的电影作为顾客推荐进行展示,有点像策展一次迷你电影节。那个经历给了我为观众选择电影的品味,我有幸认识在翠贝卡电影节工作的一些人。我在这里工作9年了。

你的工作最有挑战的部分是什么?

策展艺术是有限的,筛选出参展的作品数量是限定的。作出那些决定是很困难的。

今年电影节期间(4月13-24日)你将会在哪里?

我们有几个地址,我大部分时间会待在电影节的中心位置,我们在春天工作室的主要区域,那里将会包含我们的沉浸式、交互式体验。我们的目标是让技术和叙事手法产生碰撞,我想要看到参与者的反应。

你是什么时候涉足虚拟现实的?

去年的电影节上当我看到那些选出的作品时。我非常喜欢电影,但是使用虚拟现实进行交互式叙事是一个新的方式,让人很兴奋。它吸引很多年轻人,在移动设备上变得越来越受欢迎,对于我来说,它将在未来的叙事方式中扮演很重要的角色。

这个电影节每个春天持续两周。一年剩下的50周里你又做什么呢?

我们在当前这个电影节全面开展的过程中为下一年的电影节想创意,它结束后的第一天我们就开始计划下一年的电影节。我们头脑风暴,思考怎样可以让某种东西获得最多关注,或者是如何让某个领域参与到其中。然后我们会建立、管理提交程序,这个过程大约持续6个月。我们一整年都在进行各种活动,所以我们总是忙碌。

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责任编辑:刘世隆