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新版 Marmalade SDK 6.1 支持MIPS™ 架构

  美普思科技公司 (MIPS Technologies, Inc) 以及全球领先的移动应用程序跨平台 SDK 供应商 Marmalade 宣布,新版 Marmalade 软件开发套件 SDK 6.1 已完全支持 MIPSTM 架构。多款利用此 SDK 开发的热门 Android™ 游戏,包括椰果躲避 (Coconut Dodge)、Rolly Poly 和 Tonga(汤加祖玛),现已可从 Google Play 商店下载到 MIPS-Based™ Android 设备中使用。

  Marmalade 强大的跨平台 SDK 已吸引了许多全球顶尖的游戏开发商采用,包括Activision、EA Mobile、PopCap、Konami、Square Enix、Namco Bandai 等。未来,MIPS-Based™ Android 设备的使用者将能够充分运用采用 Marmalade SDK 6.1 开发的游戏与应用程序。

  MIPS 科技营销副总裁 Gideon Intrater 表示:“支持 MIPS 架构的 Marmalade SDK 6.1将有助于我们扩展 MIPS 不断成长的移动生态系统,随着多款热门游戏上架 Google Play 供 MIPS-Based 设备使用,我们已经看到了成效。由于采用 Marmalade 的游戏开发商均拥有良好素质与市场规模,我们期望能在未来几个月中看到更多的优质内容支持 MIPS-Based 设备。”

  利用 Marmalade 6.1,开发人员能用 C/C++、HTML5、CSS3 和 JavaScript 建立和推出跨平台原生游戏和应用程序,并同步将他们开发到移动、台式机和特定的智能电视设备上,并立即在 Google Play 商店上发布。已在 Android 或 iOS 平台上获得成功的移动游戏开发商能将其内容带到已出货数百万台的 MIPS-Based Android 设备,以创造更多的收入。同时,通过未来更多新一代的设备开发,它们的应用程序或游戏还能进一步扩展到更广阔的市场。

  Marmalade 首席技术官 Tim Closs 表示:“Marmalade 6.1 能让开发人员充分发挥创作自由,只需专注于创作内容,不用再担心任何兼容性问题。只要是开发人员利用 6.1 编写的程序码都能轻松移植到包括 MIPS 在内的各种平台。现在,开发人员能扩大他们的市场与营利潜能,同时消费者也能看到更多利用 Marmalade 开发的跨平台游戏和应用程序。”

  Marmalade SDK 6.1 的其他新增功能包括可让开发人员混用 HTML5 和本地代码,以提供完全的灵活性,并能在图形流水线中使用浮点运算,更直观地操控 3D 图形。

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