<元器件交易网>前言:
10月5日,苹果公司沉痛的向世界宣布,IT界一代天骄乔布斯离世。同天世界各大媒体都沉浸在乔布斯离世的阴霾气氛中。笔者对乔布斯在人类领域做出的重大贡献表示最高的敬意。
翻阅时代的页张,《中国计算机报》对乔布斯的惊世之作做了精准的点评。苹果已经不单单是产品了,而是围绕自己的产品形成了一个具有活力的生态圈。北京市政府公布将在2011年11月份建立物联网,国内的IC产业链或将迎来新的契机。
苹果的生态圈:
纵观消费类电子的世界,浮浮沉沉没有那一个产品能像苹果一样出名,也没有那个产品能有如此长久的产品影响力。消费类电子非常成熟的技术和相当完善的研发,推广,销售体系也产生了不少经典之作。缘何没有一个产品能像苹果一样呢?不得不说的是苹果的生态圈,也就是苹果提供的平台和具有超前意识的APP store。
苹果的平台:
大家熟知的可能是苹果的产品,其实殊不知苹果的操作系统同样强悍。下面以流水的形式记录苹果的操作系统改变。
System 1.0 (1984-1985 ):
System 1.0是苹果最早的操作系统,发布于1984年1月,一经出世就已经具备了图形操作界面,含有桌面、窗口 、图标、光标、菜单和卷动栏等项目;
System 2.x (1985-1987)2.0是在1985年的4月发布的,只是1.0的一个更新而已,没什么太大的变化;
System 3.x(1986-1988);
System 4.x (1987);
System 5.x (1987-1988);
System 6 (1988-1991 );
System 7 (1991);
System 7比上一代可以说经历了很大的更新,也是第一个支持彩色显示的苹果系统,图标上面终于有了256种颜色,而且还有支持多媒体的Quick Time,互联网络功能也开始引入;
System 7.1-7.5;
System 7.0发布之后,系统中仍然存在着一定的错误,虽然被System 7.0.1和一些小型更新解决,但是依旧不断,于是苹果推出System 7.1来修补,但同时它也是苹果第一个收费的操作系统。以前的操作系统都是免费随机附带的,对于老用户都是“免费升级”。当时这导致许多用户的不满,苹果被迫将价钱降到30美元;
Mac OS 80:
1997年7月26日,Mac OS 8.0正式发布,也就是从这个版本开始,Mac OS的名称被正式采用。Mac OS 8.0为用户带来了多线程的搜索Finder、三维Platinum界面以及新的电脑帮助 (辅助说明) 系统;
Mac OS 9:
Mac OS 9是Mac OS 8.6的改进版本,于1999年10月23日发布。2002年,Mac OS 9.2发布。在2002年5月,苹果计算机公司在加利福尼的亚圣约瑟召开全世界开发商会议。乔布斯还恶搞了一下,他穿上了黑色西装为OS 9进行了一个葬礼,宣布苹果计算机公司将停止OS 9 的所有发展。Mac OS 9是苹果一款最经典的操作系统,9.2.2就是它的最终版本;
Mac OS X:
终于说到Mac OS X了。说起它来,个中的曲折不在话下。在详细介绍之前,我们不能不先说一下NeXT。1985年九月,乔布斯由于苹果内部的管理权斗争被迫辞去苹果的职位。在离开苹果之后,他与Bud Tribble、George Crow、Rich Page、Susan Barnes、Susan Kare、Dan"l Lewin 等许多前苹果员工共同创立了NeXT。借由集合这些天才工程师与程式设计师的团队,企图打造出终极的学术研究用工作站。当他们在寻找一个可以配合NeXT 革命性硬件的作业系统时,他们找到了一个以Unix为基础、名为Mach的实验性操作系统核心。Mach(Multiple Asynchronously Communication Hosts)是1985年由DARPA向美国国防部提出实验性多处理器电脑用操作系统而开始进行的专案,最初被称为Supercomputer Workbench Project,以100个左右的处理器与巨大的内存空间为前提来开发的系统;
Mac OS X 10.1(Puma):
在Mac OS X 10.0登场仅七个月后,苹果于2001年9月25日开始正式发售代号为“Puma”的Mac OS X v10.1,原有的Mac OS X 10.0用户可以免费更新此版本。也就是从这个版本开始,以后的每个Mac OS X的后缀都是以一种大型猫科动物来命名。Puma改善了10.0令人诟病的效能问题,DVD播放等基本功能也已经完备。在软件数量方面,Adobe、微软等主要软件开发商也渐渐开始发布Mac OS X版本的软件,让Puma终于开始成为可实际在工作中使用的OS X;
Mac OS X 10.2 (Jaguar):
2002年8月24日,代号为“Jaguar”的Mac OS X 10.2发布。就是这一年的WWDC,乔布斯帮Mac OS 9举办了一场丧礼,宣布Mac OS 9时代终结。也就是从这时开始,新出售的Mac机无法使用Mac OS 9开机,自然也引来不少老用的反对。Jaguar恢复了旧Mac O X上面的的自动开合文件夹,Finder经过了改良,系统效能更高了。此外苹果还在Jaguar中增加了利用GPU来为CPU减负的“Quartz Extreme”、网络连线功能“Rendezvous”(目前更名为Bonjour)、手写辨识功能“Inkwell”和日志式文件系统(Journaling file system)等。2003年,Safari浏览器6月24日正式发布,随后微软公开表示中止Internet Explorer for Mac的开发;
Mac OS X 10.3(Panther):
2003年10月24日,代号为“Pather”的Mac OS X 10.3发布,这个版本对应的是有USB接口的Mac电脑。其除了稳定性与效能持续进步之外,还内建了ZIP压缩、传真功能以及帐号快速切换等功能。Finder里面也新增了即时搜索、自定工具列,色彩标签功能也重新出现在了Mac OS中。从这个版本开始,由于已经没有了Mac OS版的IE,因此系统的默认浏览器变成了Safari。
读者可以注意一下。苹果的第一套操作系统是在1984年就推出了!苹果的操作系统和微软的操作系统基于两种不同的内核。苹果的操作系统内核是基于UNIX开发的,也就是所谓的RISC,即精简指令集。这种指令集的特点是信息码率合成指令为简单指令,对整体系统要求很低。由于简单指令被计算机识别,分析解码速度自然猛增。所以采用这种指令集的操作系统一个突出特点是:快。用过linux的人都知道,linux中有一条“Shutdown”命令,打出后敲击回车可以实现一秒内关机。UNIX无论指令集内容变得如何丰富它的基本特质是不变的,苹果在这一领域积累了几十年的经验,所以苹果的成功可以说是必然。
诚然反映速度是一个概念,平台的兼容性是也尤为重要。平台的兼容性决定了你能给系统加载多少应用软件,能把系统拓展成什么样。在平台兼容性上乔布斯又用他领先时代几十年的目光瞄准了MAC OS X。这是他梦寐以求的系统,也是他确定自己将要创造新时代的开端。Mac OS X 10.1(Puma)在解决了令人恼火的性能与功耗平衡问题后,乔布斯知道新时代要来了。
2003年Mac OS X 10.3(Panther)发布,同年乔布斯开始筹备建立APP store。当时的背景是2001年10月23号,IPOD发布,初期上市ipod并没有形成太大的影响力。只是惊诧却不惊艳。可是到了2004年10月,时隔三年。Ipod已经统治了整个美国数码音乐播放市场。不得不提到的APP store。APP store的切入点是提供线上音乐下载,提供收费式音乐服务。美国是一个产权保护很健全的国家,你想听音乐必须通过正规渠道来进行。Ipod为苹果的生态圈建立了开始,也为苹果以后的波澜壮阔奏起起航的乐章。
2007年1月9日,世界上第一台iphone发布。这是乔布斯设想的一个雏形,也是APP store的一场练兵。乔布斯在这场即将打响的全世界战役中,在无数的果粉痴迷中已经整整筹备了十五年! 他为苹果的风行准备了:操作系统平台,(iso5)完美的移动消费产品,(iphone,ipad,ipod,macbook),全面的应用圈子(APP store)。乔布斯明白,没有好的操作系统就没有成功的软件应用和完美的使用体验,没有惊世的产品也就不会有长久的产品活力。 乔布斯在等一个时机,时机在那呢?
时机在3G,在WCDMA。2008年5月6日。美国的四大电信运营商“Cingular Wireless”“Sprin”“Verizon Wireless”“AT&T”。经过了痛苦的阵痛之后,WCDMA网络已经覆盖全美。不得不说WCDMA,WCDMA技术是国际电信联盟提出方案最早,技术产线储备最成熟,产线终端积累最丰富,覆盖面积最广的3代通信技术。WCDMA已经在全球覆盖到了六个大洲,几百个国家,络设备铺建也已经完成。注定打击心脏的时刻到来了。
2008年乔布斯发布iphone 3G。这仍然不是巅峰之作,笔者猜测是故意为之。乔布斯明白他的产品必定能轰动世界,震烁时代。他在积攒。积攒产品人气,积攒各个区域真实的产品体验和使用感官。时隔仅仅两年。他前后推出了ipad,iphone4,彻底让世界hold住了!彻底让竞争对手傻眼了!诺基亚无语泪奔,三星无奈的叫嚣。然而这一切已经不能阻止乔布斯的脚步了。他们真正尝到了,十年磨一剑的乔布斯霜刃到底有多冷酷。市场和时代创新眼光和统略布置有多重要。乔布斯也在开创下这一片大好河山后,笑着溘然长逝!如果有煮酒谈论的机会,俯视苍云的行情。乔布斯我敬你!为你浮人生一大白!
漫谈物联网:
笔者尽量的压抑自己的情感对待苹果,不过内心仍然震动。回到我们今天的话题。物联网。物联网时代将要给电子元器件行业那些冲击,又将使行业有何发展契机。笔者将从物联网未来畅想,电子元器件行业经营模式,建立产业生态圈讲述。
首先是时代,乔布斯在等一个时代,他等的时代是3G。电子元器件也在等一个时代,这个时代是物联网。根据中国的现状,这个时代已经来临。先说物联网时代的概念。
物联网这个概念,在中国早在1999年就提出来了。当时叫传感网。其定义是:通过射频识别(RFID)、红外感应器、全球定位系统、激光扫描器等信息传感设备,按约定的协议,把任何物品与互联网相连接,进行信息交换和通信,以实现智能化识别、定位、跟踪、监控和管理的一种网络概念。“物联网概念”是在“互联网概念”的基础上,将其用户端延伸和扩展到任何物品与物品之间,进行信息交换和通信的一种网络概念笔者要说的是注意该概念。寻址,射频,通信,还有更主要的所有产品。
注意几个关键词。寻址,射频,通信,红外,最主要的是任何物品。你身边有多少个任何物品?笔者咨询了赛迪顾问,世界上已知的物质超过3000多万,有机物有2000多万。这只是产品的门类,在笔者看来这是3000多万种iphone。我们有接近三千万种产品可以做。各种物质种类的不同,在物联网中的体现形式必定不同。体现形式的不同。这里面又有多少产品可以给我们做?怕这个问题是谁也想不到的一个天量市场。
电子元器件行业经营模式:
现阶段的电子元器件经营模式以小门户企业为主,通过大型电子卖场或者家庭办公来经营。经营的方式主要就是在整个市场环境中倒买倒卖。利润空间和货源货量都在承受整个供给链条的压制,非常容易断裂。整体运行模式处在低效率的赌博时期,稳定的曲线状态和圈子没办法形成。这是现在电子元器件的短板,也是硬伤。
真正的类似于富士康之类的大单并没有渠道流通到零售,大单在采购初期就已经被生产厂家瓜分。小批量产品的销售和采购的单位成长速度又没有形成线性关系。故行业发展面临危局。
建立电子元器件生态圈:
类似于乔布斯面临3G的时代,电子元器件发展的时代已经齐备。元器件企业发展瓶颈也已经临近。如何走出这一步,跨出一个新的局面,建立一个活性的圈子,将是突破的关键。
其实中国人并不缺乏创意,也不缺乏实现的精神!这要从笔者的经历说起。笔者勉强能算资深的DIY爱好者。笔者对中国的DIY事业有着很高的热情,在玩DIY的这几年收益颇多,也深刻的见识到了中国玩家的强悍。中国玩家能把一个烂到无法想象的东西折腾的绘声绘色,能在世界上还没有冷凝器CPU散热器的时候玩冷凝器,能自己DIY超高瓦数电源……一切对笔者触动颇深。分析这些玩家,他们都是大学生。比较成功的案例有中国DIY业界评测水平,玩家水平第一的ITOCP,也就是玩家堂。
玩家堂CPU架构师兼主编张栋,英文名Vivalinux。北大计算机系博士,OCP战队创始人。稍微解释一下OCP战队,OCP战队为国内首席超频战队,韩霄林更是被誉为“亚洲超频第一人”。他们都是在大学时代接触计算机,风风雨雨十几年。他们代表了DIY中国玩家最高水平,代表了中国玩家的前进方向,代表了中国近50W玩家的趋向。
一切说明了,创造无极限。同样作为电子元器件的突破口,我认为突破在于培养,在于发现,善于引导。
时代契机已经展现在电子元器件行业,新的生活体验和进程也将体现在世界的各个角落。我们建立 “APP store”模式已经成立。销售类电源元器件商应该动脑筋了,通过正确的宣传引导必定能催生出一批新的圈子。
圈子的经营模式为,电子元器件供应商提供实验场合以及需要的设备及芯片。学生担任研发新事物的角色,元器件交易网负责推广和找寻具有投资实力的企业。行业做活了,各个部分各个组织单位也能收获自己的利润。
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