目前PlayStation 4预计将在北美11月15日正式开卖,而Wired近期在日本东京与PlayStation 4机构工程总监凤康宏做了简单访谈,同时具体揭晓此款新主机逐一分解的内部设计。
根据Wired近期在日本东京与PlayStation 4机构工程总监凤康宏访谈内容,其中揭晓新款主机内部组成设计,其中可以看见主机板约佔满内部四分之三以上面积,但因为製程技术相较多年前进步许多,因此整体设计比PlayStation 3缩减许多,组成零件也相对简单。
散热部分,可以看见仅透过不算大的单一风扇,配合导风罩与散热鳍片进行散热,其馀则是透过蜂巢状散热孔进行驱热。而光碟机部分同样採用吸入式设计,似乎并没有如Xbox One垂直摆放可能影响读取的问题。至于硬碟部分预设为500GB,从使用标准2.5吋规格设计来看,估计将允许使用者自行交换。
而PlayStation 4的架构,主要採用AMD所提供「Jaguar」架构平台设计,如同一般PC基于处理器、绘图卡、记忆体等模组构成,同时提供高达8GB GDDR5记忆体,几乎是PlayStation 3所能使用记忆体总容量的16倍。
如同先前台湾发表上市消息时所透露说法,基于与PC相同硬体架构,意味著开发者可以用熟悉程式语言撰写游戏内容,同时也能透过使用更具弹性的硬体设计发挥应用特性。此外,在降低开发难度门槛后,包含第三方独立开发厂也能更容易于此平台推出游戏作品。