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分析师称Google Play营收2016可超苹果应用商店

4月22日消息,据路透社报道,最新市场调研数据显示,今年第一季度,谷歌应用商店Google Play营收增长比苹果App Store要快得多,不过在营收方面苹果依旧占据主导地位。

根据Canalys的数据,应用商店2013年第一季度总营收为22亿美元;其中苹果App Store为14.8亿美元,市场份额为74%,谷歌Google Play的占比则攀升至18%。

市场分析公司App Annie的数据则显示,Google Play营收达苹果的38.5%,较一年前的10%显著提升,这主要是因为其免费移动操作系统Android帮助它在全球智能手机市场占据了近70%的份额。

根据App Annie的数据,Google Play第一季度营收同比上涨90%,受益于Android移动设备的迅猛增长。

苹果App Store营收同比增幅则只有25%,这加剧了市场对该公司的担忧。受有关iPhone和iPad需求走软的担忧影响,苹果股价4月以来已经下跌了11.8%。

“尽管谷歌正迎头赶上,但苹果在营收上的先发优势太大了,从现在的趋势来看,预计谷歌要到2016年才能超越苹果。”Canalys首席分析师亚当·达姆(Adam Daum)在邮件采访中表示。

尽管Android设备更加普及,苹果在应用商店营收方面仍占据统治地位,一大原因是其支付系统较为简单。App Annie驻北京总裁奥利弗·罗(Oliver Lo)说道,“在应用下载量方面,Google Play已经升至苹果App Store的90%,不久后也将弥合差距,但这并未能转化成营收。”

他认为,iPhone或者iPad用户通常比普通智能手机用户要富裕,在其苹果账号中登记使用信用卡的比例更高,因而他们购买应用更加方便,购买的可能性更大。

另一方面,谷歌则更多地依赖于各类支付方式,其中包括谷歌钱包(Google Wallet)、信用卡购买和运营商计费。

Android两大市场日本和韩国的游戏支出推升了Google Play的收入,这一趋势预计今年会延续下去。

联昌国际证券公司(CIMB Securities)分析师Rim Ho-won说道,“日本市场还有很大的增长空间,在该市场智能手机渗透率只有30%左右,新用户势必将会增长。”他补充道,智能手机渗透率高达80%的韩国市场也将呈现强劲增长,受益于移动游戏热潮。

游戏在日本和韩国市场的应用营收中的占比高达90%至95%。

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责任编辑:樊晓旭